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30岁从工厂技术员转行去做美术画师,还有-油画毕业生就业难,如何就业,转行,发展

2024-06-12 19:04:18 来源 : 互联网 围观 :
30岁从工厂技术员转行去做美术画师,还有-油画毕业生就业难,如何就业,转行,发展

油画毕业生就业难,如何就业,转行,发展

如果出于就业考虑,进动漫公司打工比较辛苦但是收入稳定,社保这些都不用你自己操心,如果能进入还是个不错的饭碗,只不过现在动漫行业也不那么容易进,竞争很激烈,是毕业生就业里排进前十的难就业行业。如果画油画,就业只有两个去向,院校教学或者签画廊做职业画家,前者很难,你本科毕业根本进不去,现在博士都难进去。后者也堪忧,世界性经济危机过后,国外在国内炒作的泡沫破掉了90%以上,现在那些前卫艺术家们很多都树倒猢狲散了,少数一些也是强撑门面。拍卖会上的数字全部都是假的,落到画家口袋里的总是少的可怜,走这条路会朝不保夕。

至于你说你做不好人设,原因也很简单,国内油画专业的造型基本功教学大部分都根本不及格,解剖学的太皮毛,院校又都藐视速写功夫,尤其油画专业,总以为长期作业最高尚,混四年下来根本没几张作业,工作量太少,所以什么都吃不透,有模特有照片还凑合描个样,自己创作画个人物编个动态的能力完全是没有,话说的比较重,但不是诽谤,也没有冤枉你,大环境如此。你可以想办法借一本法国漫画家墨比斯或其他画家的手绘连环画,看看法国人是怎么画漫画人物的,造型基本功和想象力都令人赞叹,光影色调处理也完全不输油画家,大场面控制能力让人叹为观止,归纳能力和细节深入能力都发挥得淋漓尽致,动漫行业还不至于被你鄙夷至此的,不要局限在自己的井底。就算是画油画,也不能不打开自己的眼界。有些东西知不足还是要发奋练的。至于电脑,现在硬件设施也很方便,用数位屏的话完全可以模拟纸面绘图的姿态手感和效果,对软件操作的要求现在已经不像从前那么高了。也可以看看俄罗斯画家用数位屏做的动画《老人与海》,基本上是按照油画造型语言去处理画面的。

学美术以后可以就业的工作有哪些

很多啊!

总有人觉得美术生毕了业没什么工作可做。

才不是呢!

我们可选择的余地明明很多。


分专业方向来说:

艺术学理论类:艺术史论、艺术管理

戏剧与影视学类:戏剧影视美术设计、动画、影视摄影与制作

美术学类:美术学、绘画、雕塑、摄影、画、漫画、文物保护与修复、跨媒体艺术、实验艺术

设计学类:视觉传达设计、环境设计、产品设计、服装与服饰设计、数字媒体艺术、公共艺术、工艺美术、艺术设计学、艺术与科技、新媒体艺术、包装设计、陶瓷艺术设计


不过专业这么多,不知道该选什么好


今天,我就给大家推荐下美术生最受欢迎的八个艺术类专业

涵盖专业概况、就业前景分析,

希望能破解一下大家对艺术生不好就业的偏见



01 数字媒体艺术



/ 专 业 概 况 /

数字媒体艺术指使用各种数字、信息技术制作的各种形式的艺术作品,表现形式包括:信息艺术设计、数字影视艺术、电脑动画、虚拟现实、网络艺术、电子游戏、影视广告、网络游戏、移动媒体、数字音频、CG图像、UI交互设计等。


/ 就 业 前 景 /

数字媒体艺术是近十年才在国内兴起的一个比较新兴专业,涵盖面较大,与影视广告、CG插画、动画设计、三维设计等就业方向有直接的联系,因为大多数技术都是设计领域的前沿,所以该就业前景是非常好的。


/ 就 业 方 向 /

学生毕业或就业去向包括高端设计公司、传媒公司(含文化企业宣传、策划、管理)、媒体、出版、影视等部门;公务员也是数字媒体艺术毕业生就业的热门方向;还有一部分进入高校艺术院系从事教学工作,总体来讲,就业层次比较高。




02 视觉传达设计


/ 专 业 概 况 /

视觉传达设计是通过视觉媒介表现传达给观众的设计,平常主要学习科目包括构图排版,宣传册、海报、DM、字体设计等等,大部分或者部分依赖视觉,并且以标识、排版、绘画、平面设计、插画、色彩及电子设备等二度空间的影像表现。


/ 就 业 前 景 /

在我们生活中视觉传达设计所涉及到的领域有很多,如电视、电影、建筑物、造型艺术、各类设计产品,以及各种图标、舞台、文字设计等,视传行业的应用无处不在,许多行业都需要相关的人才,由于市场的需求,视传行业一直是社会热门行业。


/ 就 业 方 向 /

这是一个实践性很强的专业,表现力和创造性是非常重要的,毕业生可以在广告公司、设计公司、企业策划设计公司等设计部门担任平面设计、装饰设计、效果图设计等工作;可在出版机构、报社、杂志社等媒体、相关设计类企业的设计部门从事美术编辑、摄影、刊物设计、装帧设计等工作等




03 工业设计


/ 专 业 概 况 /

工业设计是指以工学、美学、经济学为基础对工业产品进行设计,工业设计涉及到心理学,社会学,美学,人机工程学,机械构造,摄影,色彩学,方法学等,是一门综合性将工业产品加以美化与功能化的学科。

/ 就 业 前 景 /

工业设计专业是近几年比较热门的专业,也是与今日经济发展的态势相关联的,工业设计专业人才在各个行业领域都不乏用武之地,如汽车、手机、电脑市场中,各企业越来越关注产品工业设计的问题。可以说,工业设计有创新者则取胜,同时可以赢得更大更广阔的市场,而且收入也高。


/ 就 业 方 向 /

工业设计专业毕业生可从事建筑类产品设计、室内外环境与设施设计、产品包装、广告设计、平面设计、展示设计、陈设设计、产品研发等设计公司、建筑设计研究院(所)或相关企业中的相关专业部分的相关设计、科研和管理工作。




04 环境艺术设计


/ 专 业 概 况 /

环境设计囊括景观,建筑,室内,并涵盖了社会科学及自然科学和环境科学,是一门较为综合的设计学科建筑,而环境设计侧重于设计一个关系。


/ 就 业 前 景 /

环境艺术的专业涵盖从过去的室内设计发展到今天室外设计、广场设计、园林设计、街道设计、景观设计、城市道路桥梁设计等全方位、多范围的设计领域都需要环境艺术设计专业人才,行业前景可观。


/ 就 业 方 向 /

从事的工作之一就是CAD绘图,这项工作要求熟练使用CAD、PS等电脑软件可以在建筑设计、室内设计公司从事设计工作,或是自己创业。




05 服装设计



/ 专 业 概 况 /

服装设计是一个总称,根据不同的工作内容及工作性质可以分为服装造型设计,结构设计,工艺设计,服装设计师是指对服装线条、色彩、色调、质感、光线、空间等,进行艺术表达和结构造型的人,同时需要很强的手绘功底和艺术品位。


/ 就 业 前 景 /

作为最具有国际竞争力的产业之一,近年来,的服装行业正经历着由简单的加工仿制向开发创新的巨大转变,拥有独特设计理念,能够进行原创设计的服装设计师十分紧缺,因此,服装设计师就业前景可谓是非常可观。


/ 就 业 方 向 /

服装行业要对时尚有一定敏感度,适宜在纺织、轻工、商业、外贸等部门的服装工厂或服装设计单位、服饰设计、研究工作,亦可从事服装设计的教学工作



06 影视动画设计



/ 专 业 概 况 /

动画专业属于艺术学中的戏剧与影视学类,是一种综合艺术门类。它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。

/ 培 养 方 向 /

在专业学习过程中,学生将学习动画基础知识和动画技法,学习剧作、分镜、视听语言等专业知识,掌握相关动画制作软件,能够进行完整的动画短片设计制作。动画专业可以大致分为动画编导、动画设计、数字动画等专业方向。


/ 就 业 前 景 /

动画公司、游戏、电影、电视、广告制作、影视包装等行业是具有发展潜力的行业,就业后工资很可观。




07 珠宝首饰设计



/ 专 业 概 况 /

珠宝首饰业做为一种创意产业,不仅要在款式设计上和生产工艺上赋予创意,更应在产品的整体风格和系列产品的推广理念上,向推陈出新的方向发展,从而开拓更加广阔的消费市场,这便珠宝独特的创新理念。

/ 就 业 方 向 /

珠宝首饰设计专业的毕业生适合于专业设计公司、首饰加工制作厂、艺术收藏与鉴定能在珠宝首饰及艺术设计领域的教育、研究、生产和管理单位从事艺术设计、研究、教学、管理等方面工作




08 产品设计



/ 专 业 概 况 /

产品设计所包含的范畴非常广,与生活有关的各种器物都存在设计的需求,小如杯盘、刀叉、电子产品,大至家具、汽车、轮船、各类机械等,而根据性质和用途的不同,产品设计被划分为很多种类,如手工艺设计和工业设计;外观设计和结构设计等。

/ 就 业 前 景 /

如今,许多企业已意识到设计的重要性,各行各业对设计人才的需求日渐凸显。学习产品设计的毕业生可从事的工作很多:如可以在纺织、机械、仪器仪表等行业从事产品开发设计、展示设计、交互设计等工作;也可从事产品开发相关的媒体、印刷、包装、广告、营销等研究与管理工作等


除了以上这些常规很火的专业之外,还有实验艺术、漫画、文物保护与修复、新媒体艺术等也比较不错。


其实不管是什么专业,只要真心热爱并且愿意为之付出,扎实自己的专业基础,还愁不好就业吗?


美术生加油吧!

画画画得好可以干什么职业

1、平面设计师

这个职业需求量非常大,但是待遇并不高。以我所在的成都为例,入门薪资大约在3k到6k,视个人能力和你进的公司而定。

2、儿童美术老师

喜欢小孩子,可以尝试往儿童美术老师方向发展,我在大学时期的兼职以及大学刚毕业的工作都是儿童美术老师。大机构的儿童美术老师可能压力会大一点,会要求你备课写教案,和家长交流,做作品集啥的,当然主要工作还是上课。大机构的晋升空间会大很多。

3、儿童插画师

简称儿插,算是目前门槛最低的插画师分类。全职收入基本跟平面设计师持平,而且非常吃工作年限。主要因为需求量不大而门槛又低。

4、UI设计师

游戏、软件如此发达的,肯定少不了画画的人们的功劳。而在游戏和软件行业里面,门槛相对较低的职位就是UI了,但是现在学出来的人越来越多,需求慢慢接近饱和了,所以薪水缩水不少。

5、原画设计师

入门收入高,同时晋升机会最多,但也是门槛相对的一个职业。游戏、影视、动漫的制作过程中少不了原画师的参与,而工作内容也非常简单,就是画画画。有项目就画项目,没项目就画着玩。

6、3D美术设计师

跟原画师相爱相杀相生相克的职位,3D影视游戏必不可少的工作流程——建模就是由他们完成的。跟原画师一样,门槛高,入门薪水高,3D比原画还要高1k左右。工作比起原画师更偏向技术型,工作内容跟画画其实关系不大,但是你必须得画的非常不错你才能做3D。

本科非艺术专业转行做原画有前途吗

要知道,今天的绘画艺术已经不再是一个以表达客观事物的准确性而定义的艺术门类了。所以,无论你过去所学的专业与绘画的距离有多么远,都不会影响你进入这个领域,但如果你想有所成就,就需要你具备以下几方面的知识以及意识。一,有独立的审美观,而这个审美观是建立在世界语境下的。要摒弃一些传统的审美记忆和经验。二,注重人性的作用对艺术的影响。也就是说,要对人、社会有深入的思考,比如,最能触动你情感的人或事物在你内心能够产生主观的态度和立场。三,善于表现的。你必须具备某种非理性的激情,以帮助你的意识形成有助你表达的能力。四,要学习和掌握一些色彩的规律和构图的基本特征,然后用这些技巧实现你的内心表达,也就是以以上的意识为动力和出发点,把它们画在画布上。不要强调画的像不像或画的准不准,关键是要把心中的激情发泄出来,有时是理性的,有事也可以是非理性的。

美术生以后能干嘛

纯艺术相对于设计专业就业面确实要窄一些,八成不当老师都会选择转行或者去做设计。

25岁学美术能找到工作吗

谢谢邀请。我觉得这个问题不复杂,复杂在于定位。第一,找工作与年龄无关,只要肯努力,五十岁一样能找到工作。第二,找工作与所学专业相关。如果你想找与美术专业有关的工作,那就要看你的实际水平如何了,水平的高与低,决定对方用不用你。第三,放开眼界。25岁是大好年华,学什么不重要,关键是要有积极的心态。三、四十岁从头做起,最后取得成功的人士大有人在。何必才25岁就纠结在学什么能否找到工作这个小问题上呢?心动不如行动。

本科美术生非师范毕业5年,一直从事家装设

做老师首先要有教师资格证和普通话证书!目前教师资格证考试有点难度!其次要看你教师的招聘条件!有的地方是要师范专业的,也就是美术学专业,其他的专业即使有教师资格证也不能报考!最后还要看对年龄有没有限制!最后祝你好运,心想事成!

艺术专业的毕业生,除了去做老师外,还有什

音乐类专业的毕业生可以考虑以下工作:

1.中小学教师;

2.大学或地方艺术学校教师;

3.大学行政;

4.歌剧院、合唱团、交响乐团、歌舞团等专业演出团体以及很多私人性质的演出团体;

5.少年宫老师;

6.文化馆、地方演艺中心中的很多职位;

7.文化局等擦边球单位考编;

8.创办培训中心;

9.艺术类作家;

10.艺术类中介机构。

30岁了再去学美妆行业还来得及吗

什么时候都不晚,当然能年更好,毕竟美妆是一个看脸的行业。但是30岁也还好,很年轻,想学就赶紧动起来吧。

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