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UI设计师面试技巧有哪些?_UI设计面试时要注意什么问题

2024-04-27 19:07:09 来源 : 互联网 围观 :
UI设计师面试技巧有哪些?_UI设计面试时要注意什么问题

UI设计面试时要注意什么问题

都闪开!让面试小旋风来回答这个问题!

UI面试话术

1. 你为什么想成为UI设计师?

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1.UI设计职业认证,是没有什么含金量的证书,一些部门机构、私人机构都能给你办,什么Adobe的认证只要交钱就可以买到。没有企业会看这个证书,你拿出来只能让人家只能觉得你是个懵懂的新手。

去面试ui设计师一般会问些什么问题

就说我吧,一家小公司 首先会看你简历,然后他看的同时会让你做一个自我介绍 自我介绍一定要把握好分寸,不能他还没看多少,你就没话说了 然后看看你的作品啊这些的 最后就问一些问题了 最多的问题 为什么离开上一家公司 我推荐公司倒闭了(记得说的委婉点) 对近期有什么规划(可以说,目前是想要找到一份稳定的工作) 你对自己有什么评价?或者有点缺点这样的(那就看自己了,最好把缺点当有点说,比如强迫症,这样做东西的速度回慢一些,但是我会追求做的更好) 大概就这些了

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面试UI设计师时,关键问题回答如何巧用技

不论是不是面试UI设计,有些HR通常问的几个问题都是差不多的,有些公司面试会分别有HR和设计主管之类的两轮面试,相比之下后者可能会问一些相对专业的问题了。

1.介绍下你自己,自己的优缺点。

2.你为什么离职上一家公司?

3.能够给公司带来什么效益,凭什么要雇佣你?

4.加班多数公司都是常态,可能会问你的态度。

5.要求薪资。

上面五个问题多数面试HR都会提问的,就是想通过那几个问题了解下你离职的大致原因,是否会有对企业不忠或其他方面的原因;你的基本信息/性格及工作能力;加班的态度和认识;以及上家公司大致薪资范围会对你要求的薪资有些参考和影响,所以面试的时候你自然应该知道需要根据自己的情况来回答应对了。

HR面试过关了,然后有的公司第二轮设计主管之类的领导进行专业的审核和面试,自然少不对你的设计能力的了解,设计作品的解读以及你对UI设计方面的理解。

以上纯属个人观点,仅供参考,回答应对的时候自然要根据自己的情况选择对自己有利的方面了。

为什么女生面试ui设计师比男生容易一些

说起UI设计师,我们首先就要说说UI 设计师的工作性质了。UI 设计师是在互联网行业正式兴起后出现的一个岗位,这个岗位不仅仅是做一个美工该做的工作。这个岗位对设计对设计师提出了更高的要求和更多的挑战。

一、需求分析和提炼

对于UI 设计师来说,你会接收到来自市场、产品经理、老板、其他同事提出的设计需求,而这些设计需求有的是一个原型文档,如产品经理给你的原型图;有的设计需求或许只是一句简单的话,比如:你帮我设计一个公司的logo;还有的需求也可能是一个网址,需求提供方需要你按照他们提供的这个网址的样式做一张设计图出来。

所以,作为UI设计师来说,你接到的需求不再是一个具体的东西,你需要花一点时间好好的研究和沟通清楚需求提供方的给你的东西。你需要像产品经理做需求分析那样,一步一步的做好需求分析,然后通过向你的需求提供方问清楚了真实的需求之后,接下来才开始着手做设计的工作。

二、竞品分析

由于现在市面上同款的产品比较多,同时各个产品之间的竞争也变得越来越激烈。所以,在做设计之前,作为UI设计师来说,一定要做好产品的竞品分析,然后广泛的吸收别人好的设计理念和设计,从而在设计自己产品的时候能够比别人做的更好。

而做竞品分析的方法也是和产品经理做竞品分析是一样的方法,你需要找到你要做的产品的竞品,然后从他们的设计风格、颜色搭配、设计布局、交互设计等方面来做分析和整理。通过竞品分析来做好你的设计。

三、设计呈现

在做好设计之后,接下来需要做的就是将你的设计图发给相应的人让他们对你的设计方案进行核实,在你的设计方案中一定要加入你的设计理念,这样你的作品才会有更大的说服力。

至于上面提到的问题:为什么女生面试ui设计师比男生容易一百倍?

其实这主要是由于设计本身就是一种追求美的工作,而女孩子天生就对美有更多的感觉。同时对UI设计来说,还有比较重要的一点就是设计是追求细节的,要做好一件设计作品你就需要在很多细节的地方好好地打磨。

而男孩子一般做起事情来都是比较粗狂,很少注重细节。同时,一般男孩在对美的感悟方面也没有女孩子细腻,所以这也就导致了很多公司在招聘UI设计师的时候会优先考虑女孩子。

面试UI有什么困扰

很多UI设计师找不到自己的定位,或者说不清楚自己的能力所对应的价值,在面试时容易栽跟头,所以这次来说说有关UI设计面试的一些经验和技巧。

我们经常可以在脉脉的匿名区,或者群还有知乎等平台上面发现一类朋友:我面试了10几家公司了,都等了半个月了还没有回复,现在UI市场饱和了吗,工作也太难找了吧!,这都找了两个月了!

这里要说一下,之所以没有公司发你offer,本质原因就是你的能力和公司要求的岗位不匹配。

接下来,看一组数据:波士顿咨询指出,截止2013年,世界设计师人数为9000万,而设计师人数就有1700万,互联网设计师的占比就有50%以上。UI设计在2000年的时候就在开始发展,2009年苹果公司正式把iPhone带入,移动UI开始红火,在2012-2015年这几年发展的最为迅速,各种培训班纷纷出炉,口号是毕业包工作,月薪6k+,这对于刚毕业的学生和转行的朋友们无疑是一根救命稻草,加上当时许许多多的公司高薪聘请一些学过点规范但只会用PS的UI设计师,导致整个UI市场的供不应求,培训班大量的崛起,流水线式的培训“UI设计师”。我们已经发现,2015年下半年开始UI市场的泡沫开始消散,但是依旧许许多多的人趋之若鹜,以为培训完就能拿高薪,我们都知道数量多的时候,质量决定价值,所以你还找不到工作是因为你的价值还不够高。

那么讲这么多,我们如何顺利拿下面试这个终极副本:

1. 优秀的作品(顶级的装备)

2. 优秀的逻辑和表达能力(操作,手速)

3. 优秀抗压及任务分解能力(应变能力)

4. 优秀的IQ和EQ

5. 彩蛋问题(运气)

一,优秀的作品

首先,请带认为你做的最优秀的2-3个左右的作品,当然是优秀的都可以带,但是请不要将陈年过气的作品都带上,第一,如果面试官问你你回答不出来,你也只能说一句这是很早以前做的,当时可能考虑的不周到,还不是给自己减分?第二,不成熟的作品拿出来会让面试官觉得你不够”聪明”。其次,可能面试官会把你的效果图和最终上线产品的页面相比较,为什么?这是看你的执行力与推动能力,也看看你是不是一个对自己项目负责的人。当然效果图和上线图有差距是由很多因素决定的,不一定效果图好看,落地图一般,就说明这个人能力不行,还是要综合来看的。

当然首先你的效果图要精致才行,否则连效果图都差强人意,那上线页面只会丑不会好看。是否可用,易用,我们在第二点说明,这两点才是体验的根本

什么是好看的作品?

如果我是面试官,我会问几个关于作品的问题:

1. 请讲述一下你的设计方法,也就是设计时候的思考,探索,以及研究测试还有验证?

2. 你是如何获取灵感,并如何执行的?

3. 多人设计产品模块时如何统一视觉风格?

4. 请详细说一下该产品用色的方案推演(不要说这是产品色)。

5.还有很多可问的问题,这边只是随便提一下,目的是告诉大家,在一个完美精致的作品从想法到落地其实是有很多套路的,不是一拍脑袋一蹴而就的。如果这些问题你只能模棱两可的回答,那说明你的设计思维还比较浅,面试官想要知道的是你作品背后的想法以及做法。

水平过硬的面试官第一眼就能分辨你的设计功底,他们不需要知道你的设计能力,而是需要知道你的设计思考,以及如何团队协作。因为设计第一眼是视觉呈现,只有视觉呈现过关了,你才有继续被问后面问题的资格,就如同你没有好的装备,再牛的技巧也是被Boss一招打死。

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